
9.7.2025 ilmoitin, että vanha Farssin palvelin eläköityy. Itselleni kävi jo alkuvuodesta 2025 selväksi, että näin tulee käymään. Palvelin oli pitkään mennyt sellaiseen suuntaan sekä koodillisesti että pelillisesti, että sen pelastaminen olisi ollut todella aikaa vievää ja haastavaa. Oli siis parempi aloittaa alusta.
Suunnitelma uudesta palvelimesta lähti kehittymään jo ennen vanhan palvelimen sulkemista, ja kesän aikana käytiin useita keskusteluja siitä, millainen uusi palvelin olisi. Keräsin myös todella laajasti palautetta sekä pelaajilta että admineilta siitä, millaisessa ympäristössä he halusivat pelata. Pitkälti palaute oli samanlaista kuin oma näkemykseni serveristä vuonna 2020.
Loppuvuodesta 2025 homma laitettiin kunnolla käyntiin. Sen moni onkin jo huomannut päivityskanavan liikkeistä. Nyt tahtoisin kertoa hieman, mitä on tapahtunut ja mitä on tulossa.
Mitä siis tapahtuu?
Farssin uusi versio – vähän “meemillä”, kuten FiveM-palvelimien puitteissa on tapana sanoa, Versio 2.0 – tulee räjäyttämään pitkälti koko Farssin ympäristön.
- Palvelimen ylläpito on laitettu käytännössä kokonaan uusiksi. Tämä koskee myös admineita. Admin-tiimin kasaamisesta vastaa @Julezki.
- Palvelimen inspiraationa käytetään pitkälti vuoden 2020 meininkiä. Palvelimen rakentaminen on aloitettu vuodenvaihteessa ja se etenee varsin kovaa vauhtia. Tavoitteena on saada jotain pelattavaa noin kahden viikon kuluttua.
- Palvelimelle pääsy on rajattu, ja eri käyttäjäryhmiä pyritään päästämään mukaan sitä mukaa, kun tarvetta on.
Tavoitteet
Uusi serveri ja uudet kujeet. Vielä mikään ei ole täysin kiveen hakattua, mutta meillä on selkeät tavoitteet, joiden mukaan palvelinta kehitetään.
- Palvelimen tulee palvella mahdollisimman monta pelaajaryhmää ilman, että ryhmät konflikoivat keskenään.
- Palvelimen järjestelmät kehitetään niin, että pelaajien “bännit” tulisivat kyseeseen vain välttämättömissä tapauksissa (koodaajat bänneille).
- Roolipelillisesti pyritään varsin korkeaan tasoon, ja tätä tuetaan pelillisesti eri järjestelmien kautta. Ratkaisut tehdään lähtökohtaisesti roolipeli edellä.
- Streamaajien tuoma arvo sisällöntuottajina tunnistetaan ja sitä pyritään tukemaan.
- Asioita pyritään ajattelemaan “laatikon ulkopuolelta”.
- Kaikki turha byrokratia pyritään kitkemään sieltä, missä sitä ei tarvita.
Mitä on jo ainakin jotenkin odotettavissa?
- Pääpaino roolipelissä. Tavoitteena hauskanpito, ei sääntökirjan vahtaaminen.
- Jengi-, siviili- ja poliisipelaaminen paremmassa tasapainossa.
- Vanhasta tutunlaiset jengit, joissa kerätään jengipisteitä ja joilla voi ostaa jengiin päivityksiä.
- Tietyissä asioissa grindaamisen vähentäminen (tätä on erityisesti toivottu kyselyissä useiden pelaajien toimesta), mutta samalla yleinen pelaamisen helpottaminen ja tasapainottaminen. Pelissä pitää olla syvyyttä: kaikkea ei saa heti, mutta kaiken tulee olla saavutettavissa.
- Poliisin ja EH:n tiiviimpi yhteistyö viranomaistöiden vetovoiman lisäämiseksi.
- Progressiiviset vankilatuomiot, jotka kuluvat, vaikka hahmo ei olisi pelaamassa.
- Safehouse-järjestelmä: jokainen pelaaja valitsee itselleen turvatalon, jossa on rajattu inventory ja johon esimerkiksi poliisi ei pääse.
Miksi Farssi 2.0?
Farssin palvelin on aina ollut teknisesti varsin kilpailukykyinen. Sen ansiosta meillä on nyt hieno mahdollisuus luoda pitkälti juuri sitä, mitä haluamme ja tarvitsemme. Voimme kehittää uusia järjestelmiä sen perusteella, mitä pelaajat kaipaavat ja tarvitsevat.
Meillä on uniikki tilaisuus hyödyntää kaikki se kokemus, joka on kertynyt vuosien varrella, ja rakentaa alusta asti uudenlainen kokonaisuus jo valmiin yhteisön pohjalta – sellainen, jossa kaikilla olisi mukava pelata. Kaikki tämä teknisesti hyvin toteutetulla alustalla.
Mitä minä voin tehdä?
Haluan painottaa tätä erityisesti niille, jotka ovat joskus pelanneet Farssilla: nyt on loistava hetki ottaa kantaa ja aloittaa keskustelua.
Mikä toimi?
Mikä ei toiminut?
Mitä itse toivoisit näkeväsi serverillä?
Oletko muilla servereillä kohdannut järjestelmiä, jotka haluaisit nähdä täällä? Miten niitä voisi vielä parantaa?
Kaikkia ei tietenkään voi miellyttää, mutta nyt on paras mahdollinen hetki tuoda yleisessä keskustelussa esiin ne asiat, jotka oikeasti toimivat.
Viimeksi muokattu: